Planeta Insano é um jogo de tabuleiro autoral e artesanal onde a criatividade é a protagonista. Aqui, você cria suas próprias peças com massinha de modelar. No jogo, cada jogador representa uma espécie no universo que, por um giro do destino, se vê “aterrissando” no Planeta Insano para habitar um ecossistema vivo, caótico e surpreendente.
Para 2 a 6 jogadores a partir de 11 anos, o jogo oferece uma experiência onde cada partida é uma jornada inédita, um mergulho em escolhas imprevisíveis, desafios estratégicos e criações únicas. A diversão vai além da jogabilidade: está na arte de imaginar, moldar e dar vida à sua própria espécie com massinha de modelar.
Além disso, o jogo traz 48 cartas de poder incríveis e devastadoras, divididas em 3 eras evolutivas. A cada nova era, o poder das cartas se intensifica, ampliando as possibilidades, provocando reviravoltas inesperadas e levando os jogadores a decisões cada vez mais ousadas.
Planeta Insano não é só um jogo. É uma oficina de criatividade e expressão.
Ao entrar nesse universo, você abandona o piloto automático e desperta o seu potencial criativo. Que espécie você trará à vida neste mundo?
Ideal para amigos, famílias e mentes curiosas que desejam criar com as mãos e explorar o potencial criativo adormecido (ou não) em cada um de nós.
Mais do que um material de jogo, a massinha transforma-se em um portal para a imaginação, convidando cada jogador a experimentar formas, expressões e histórias únicas, dando vida a criaturas que são tão originais quanto quem as criou.
Há quem afirme que o universo é vasto, frio e indiferente. Thiago Jacinto de Sousa, optou por forjar um planeta que fosse o oposto: vivo, tátil e insano.
Mas o Planeta Insano vai além de um simples jogo. Trata-se de um ecossistema cultural, uma plataforma inovadora que une arte, autoria e pessoas. A proposta é um modelo baseado na economia criativa, onde autoria é respeitada, diversidade é potência e a cultura é o motor econômico.
Movido pelo desejo de unir arte, o fazer com as próprias mãos e imaginação coletiva, Thiago também cocriou o TodOs Coletivo, um hub de cultura maker e economia criativa que uniu artistas, artesãos e fotógrafos locais em eventos abertos ao público, celebrando o fazer com as próprias mãos a potência do encontro e valorização da economia local.
Foi nesse solo fértil que nasceu o Planeta Insano, um jogo de tabuleiro autoral e artesanal onde a criatividade é a protagonista. Ela ganha vida através das mãos dos jogadores que moldam suas próprias espécies em massinha. Com mecânicas envolventes e um universo vibrante, o jogo transforma simples partidas em experiências pessoais e memoráveis, convidando os jogadores a explorar, criar e se reinventar a cada rodada. Aqui, a criatividade não é a mecânica do jogo, ela é a protagonista absoluta.

Eu enxergo o nosso destino através do traço de cada artista que atende ao nosso chamado. Do poder de transformar o caos criativo em conexão e beleza compartilhada.
Uma homenagem especial vai para Vinício Oliveira Coeli, nosso eterno Lelé, que cocriou os nomes das cartas de poderes e deixou sua marca afetiva e criativa na essência do jogo. Sua memória vive entre os elementos do planeta como um espírito ancestral da imaginação e da amizade.
Na Região Verde do Planeta Insano, esse sentimento ganhou forma através de Arko, o Espírito da Vida Eterna, uma força que representa a resiliência, a transformação e o amor profundo pela criação.
Você pode conhecer essa homenagem completa clicando aqui.
O Planeta Insano existe porque dezenas de mentes decidiram coexistir na mesma órbita.
Molde. Jogue. Ria. Pense. Evolua.
Aterrisse em um universo onde a imaginação ganha forma pelas suas mãos.
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